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Israel Reyes Fortaleza aérea Intercepción Pase en largo Entrada
76

Israel Reyes

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

950 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Mexico
Edad
26
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  46. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  48. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  49. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  60. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  63. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  64. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  65. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  66. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  67. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  68. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 670 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 663 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 81
Velocidad 82
Tiro 65
Posicionamiento 67
Definición 59
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 67
Voleas 59
Penales 75
Pase 66
Visión 70
Centros 60
Precisión tiro libre 62
Pase corto 68
Pase largo 68
Efecto 67
Regate 70
Agilidad 79
Equilibrio 68
Reacción 73
Control del balón 70
Regate 67
Serenidad 78
Defensa 76
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 79
Entradas 76
Barridas 75
Físico 77
Salto 82
Aguante 80
Fuerza 74
Agresividad 77

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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