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Flavius Daniliuc
70

Flavius Daniliuc

Rare

CB · Central También juega de: RB

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Austria
Edad
25
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.800 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  6. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 672 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 521 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 44
Velocidad 62
Tiro 42
Posicionamiento 53
Definición 39
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 38
Voleas 34
Penales 31
Pase 59
Visión 58
Centros 51
Precisión tiro libre 30
Pase corto 68
Pase largo 65
Efecto 51
Regate 60
Agilidad 49
Equilibrio 52
Reacción 70
Control del balón 63
Regate 58
Serenidad 71
Defensa 69
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 68
Entradas 69
Barridas 68
Físico 74
Salto 73
Aguante 69
Fuerza 77
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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