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Rıdvan Yılmaz Arranque Centro curvado
72

Rıdvan Yılmaz

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
25
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 9.700 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 811 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 1.379 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 86
Velocidad 86
Tiro 56
Posicionamiento 67
Definición 51
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 58
Voleas 51
Penales 42
Pase 66
Visión 60
Centros 69
Precisión tiro libre 41
Pase corto 69
Pase largo 65
Efecto 75
Regate 74
Agilidad 85
Equilibrio 84
Reacción 76
Control del balón 72
Regate 73
Serenidad 70
Defensa 66
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 51
Percepción def. 67
Entradas 68
Barridas 65
Físico 59
Salto 66
Aguante 73
Fuerza 50
Agresividad 62

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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