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Juan Manuel Sanabria
75

Juan Manuel Sanabria

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: CDM, LM

Precio de mercado

3.100 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
26
Físico
173 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.100 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.200 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.700 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.400 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 6.500 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 8.200 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  35. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  46. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  47. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  50. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.500 monedas
  51. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  53. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  54. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  60. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  61. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  62. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 1.299 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 1.124 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 79
Velocidad 74
Tiro 62
Posicionamiento 65
Definición 62
Potencia de tiro 63
Tiros lejanos 64
Voleas 48
Penales 58
Pase 69
Visión 63
Centros 75
Precisión tiro libre 65
Pase corto 72
Pase largo 65
Efecto 65
Regate 73
Agilidad 75
Equilibrio 80
Reacción 76
Control del balón 76
Regate 71
Serenidad 68
Defensa 70
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 71
Entradas 75
Barridas 68
Físico 69
Salto 72
Aguante 81
Fuerza 62
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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