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Carreira
76

Carreira

Sergio Carreira Vilariño

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM, LM

Precio de mercado

2.000 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Spain
Edad
26
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.600 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 2.100 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 2.100 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  13. 04/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 3.100 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  17. 04/11/2026 17:00 UTC · 2.800 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.400 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  30. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.800 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.700 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.500 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.200 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  35. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.900 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.100 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.300 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.400 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.100 monedas
  55. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.800 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.200 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.600 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 1.214 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.178 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 78
Velocidad 74
Tiro 58
Posicionamiento 74
Definición 64
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 57
Voleas 46
Penales 39
Pase 73
Visión 76
Centros 76
Precisión tiro libre 34
Pase corto 77
Pase largo 67
Efecto 70
Regate 76
Agilidad 75
Equilibrio 74
Reacción 76
Control del balón 75
Regate 76
Serenidad 77
Defensa 71
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 71
Entradas 73
Barridas 70
Físico 66
Salto 75
Aguante 76
Fuerza 63
Agresividad 59

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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