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Yalçın Kayan Pase en largo
68

Yalçın Kayan

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
27
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 16:00 UTC · 500 monedas
  2. 06/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  4. 06/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 8:00 UTC · 500 monedas
  7. 06/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  8. 06/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  9. 06/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  11. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  13. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  16. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  19. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  20. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  32. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  33. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  35. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  36. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 589 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 638 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 68
Tiro 68
Posicionamiento 72
Definición 64
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 72
Voleas 68
Penales 54
Pase 67
Visión 69
Centros 55
Precisión tiro libre 67
Pase corto 70
Pase largo 69
Efecto 71
Regate 67
Agilidad 70
Equilibrio 65
Reacción 67
Control del balón 65
Regate 67
Serenidad 67
Defensa 64
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 64
Entradas 66
Barridas 64
Físico 68
Salto 68
Aguante 72
Fuerza 67
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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