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Zak Swanson
69

Zak Swanson

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 609 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 990 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 71
Velocidad 71
Tiro 49
Posicionamiento 57
Definición 45
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 42
Voleas 51
Penales 56
Pase 64
Visión 64
Centros 65
Precisión tiro libre 51
Pase corto 67
Pase largo 61
Efecto 64
Regate 65
Agilidad 71
Equilibrio 67
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 64
Serenidad 63
Defensa 66
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 66
Entradas 69
Barridas 66
Físico 67
Salto 70
Aguante 67
Fuerza 66
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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