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Eduardo Fereira Centro curvado
65

Eduardo Fereira

Rare

RB · Lateral derecho

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
26
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  4. 06/11/2026 13:00 UTC · 500 monedas
  5. 06/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  7. 06/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  8. 06/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  9. 06/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  10. 06/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  11. 06/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  12. 06/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  13. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  14. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  17. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  18. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  19. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  21. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  22. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  23. 05/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  24. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  25. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  26. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  27. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  32. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  33. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  35. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  36. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 554 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 688 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 75
Velocidad 75
Tiro 50
Posicionamiento 47
Definición 41
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 58
Voleas 36
Penales 65
Pase 56
Visión 49
Centros 64
Precisión tiro libre 60
Pase corto 61
Pase largo 47
Efecto 43
Regate 61
Agilidad 74
Equilibrio 80
Reacción 67
Control del balón 64
Regate 53
Serenidad 57
Defensa 58
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 58
Entradas 58
Barridas 58
Físico 50
Salto 53
Aguante 75
Fuerza 41
Agresividad 41

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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