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Juan Acosta Centro curvado
68

Juan Acosta

Rare

RB · Lateral derecho

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
32
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 3.700 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  19. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  20. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  22. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  26. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  52. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  53. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.800 monedas
  57. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  60. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  62. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  63. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  65. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  66. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  67. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  68. 02/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  74. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  78. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  79. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  80. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  81. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  82. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  84. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  85. Media de octubre de 2026 · 623 monedas
  86. Media de septiembre de 2026 · 705 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleración 64
Velocidad 51
Tiro 46
Posicionamiento 53
Definición 46
Potencia de tiro 41
Tiros lejanos 46
Voleas 48
Penales 48
Pase 59
Visión 59
Centros 66
Precisión tiro libre 43
Pase corto 64
Pase largo 40
Efecto 67
Regate 62
Agilidad 59
Equilibrio 72
Reacción 66
Control del balón 65
Regate 59
Serenidad 66
Defensa 70
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 40
Percepción def. 75
Entradas 73
Barridas 68
Físico 69
Salto 57
Aguante 66
Fuerza 70
Agresividad 71

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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