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Maximilian Beier Primer toque Saque de banda largo Arranque Incansable
81

Maximilian Beier

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: LM, ST, LW

Precio de mercado

700 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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País
Germany
Edad
24
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.100 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 674 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 662 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 86
Velocidad 86
Tiro 80
Posicionamiento 83
Definición 83
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 77
Voleas 79
Penales 65
Pase 74
Visión 80
Centros 71
Precisión tiro libre 53
Pase corto 79
Pase largo 65
Efecto 74
Regate 81
Agilidad 81
Equilibrio 77
Reacción 83
Control del balón 83
Regate 81
Serenidad 78
Defensa 56
Intercepciones 56
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 65
Entradas 39
Barridas 56
Físico 65
Salto 78
Aguante 91
Fuerza 53
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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