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Dylan Nealis Saque de banda largo Entrada
67

Dylan Nealis

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: CB, CDM, RM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

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Actualizado el 6 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
28
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.700 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  6. 06/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  7. 06/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  8. 06/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  9. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  10. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  16. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  17. 05/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  18. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  19. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  20. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  21. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  22. 05/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  23. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  32. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  33. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  34. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  35. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  36. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  37. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  61. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  63. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  64. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  65. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  66. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  67. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  77. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  78. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  79. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  80. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  81. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  82. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  84. Media de octubre de 2026 · 684 monedas
  85. Media de septiembre de 2026 · 676 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 70
Velocidad 73
Tiro 43
Posicionamiento 48
Definición 41
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 45
Voleas 36
Penales 33
Pase 54
Visión 52
Centros 57
Precisión tiro libre 35
Pase corto 57
Pase largo 53
Efecto 41
Regate 59
Agilidad 67
Equilibrio 68
Reacción 64
Control del balón 60
Regate 56
Serenidad 54
Defensa 67
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 70
Entradas 68
Barridas 65
Físico 78
Salto 81
Aguante 67
Fuerza 85
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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