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Henry Kessler Entrada
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Henry Kessler

Rare

CB · Central

Precio de mercado

850 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
28
Físico
193 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.200 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.500 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.700 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 7.000 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 7.500 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 8.200 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.300 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 7.900 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 7.100 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 7.000 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.300 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 8.100 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 8.200 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 8.500 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 9.200 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 6.900 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 8.000 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 6.400 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.300 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 7.900 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.700 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 564 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 596 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 41
Aceleración 50
Velocidad 34
Tiro 27
Posicionamiento 21
Definición 23
Potencia de tiro 39
Tiros lejanos 21
Voleas 28
Penales 38
Pase 47
Visión 28
Centros 22
Precisión tiro libre 28
Pase corto 68
Pase largo 68
Efecto 32
Regate 59
Agilidad 56
Equilibrio 34
Reacción 65
Control del balón 65
Regate 57
Serenidad 63
Defensa 66
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 66
Entradas 67
Barridas 65
Físico 73
Salto 79
Aguante 52
Fuerza 84
Agresividad 68

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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