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Emirhan Topçu Fortaleza aérea Matón
74

Emirhan Topçu

Rare

CB · Central También juega de: LB

Precio de mercado

1.900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
26
Físico
188 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 9.600 Mínimo: 300

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.900 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  19. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.200 monedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 726 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 740 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 74
Velocidad 73
Tiro 33
Posicionamiento 33
Definición 35
Potencia de tiro 26
Tiros lejanos 33
Voleas 27
Penales 48
Pase 57
Visión 42
Centros 53
Precisión tiro libre 37
Pase corto 69
Pase largo 68
Efecto 45
Regate 65
Agilidad 69
Equilibrio 57
Reacción 71
Control del balón 63
Regate 66
Serenidad 63
Defensa 75
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 77
Entradas 77
Barridas 75
Físico 76
Salto 85
Aguante 69
Fuerza 79
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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