Ir al contenido
Marcelino Núñez Balón parado Pase incisivo
73

Marcelino Núñez

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 9:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Chile
Edad
26
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 06/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 23:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 819 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 789 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 62
Aceleración 64
Velocidad 60
Tiro 71
Posicionamiento 69
Definición 67
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 72
Voleas 72
Penales 67
Pase 74
Visión 76
Centros 68
Precisión tiro libre 76
Pase corto 75
Pase largo 75
Efecto 75
Regate 74
Agilidad 75
Equilibrio 80
Reacción 74
Control del balón 74
Regate 73
Serenidad 77
Defensa 64
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 65
Entradas 66
Barridas 63
Físico 70
Salto 64
Aguante 81
Fuerza 67
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad