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Lazar Samardžić Balón parado Tiki-taka
78

Lazar Samardžić

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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País
Serbia
Edad
24
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  3. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  4. 06/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  20. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  21. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  22. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 869 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 924 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 72
Velocidad 70
Tiro 74
Posicionamiento 78
Definición 74
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 80
Voleas 61
Penales 50
Pase 75
Visión 76
Centros 66
Precisión tiro libre 66
Pase corto 79
Pase largo 78
Efecto 76
Regate 79
Agilidad 77
Equilibrio 75
Reacción 75
Control del balón 82
Regate 79
Serenidad 73
Defensa 61
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 43
Percepción def. 58
Entradas 67
Barridas 58
Físico 57
Salto 58
Aguante 59
Fuerza 57
Agresividad 52

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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