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Christian Viet Cambio de juego Pase incisivo Intercepción Inventiva Pase picado
66

Christian Viet

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
27
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.700 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  6. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  11. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  12. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  15. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  17. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  18. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  19. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  20. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  21. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  22. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  23. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  24. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  29. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  31. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  32. Media de octubre de 2026 · 583 monedas
  33. Media de septiembre de 2026 · 918 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 77
Velocidad 74
Tiro 54
Posicionamiento 64
Definición 57
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 50
Voleas 50
Penales 41
Pase 65
Visión 65
Centros 62
Precisión tiro libre 60
Pase corto 69
Pase largo 66
Efecto 54
Regate 69
Agilidad 82
Equilibrio 78
Reacción 68
Control del balón 67
Regate 68
Serenidad 63
Defensa 58
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 57
Entradas 58
Barridas 59
Físico 69
Salto 72
Aguante 84
Fuerza 62
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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