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Gonçalo Ramos Fortaleza aérea Cabezazo preciso A prueba de presión
80

Gonçalo Ramos

Gonçalo Matias Ramos

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

3.300 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
25
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.500 Mínimo: 600

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.300 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.500 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.400 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.200 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.900 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.800 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  19. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.300 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.500 monedas
  24. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.100 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.700 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.200 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.200 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.300 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.400 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.300 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 802 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 696 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 73
Velocidad 72
Tiro 79
Posicionamiento 85
Definición 82
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 68
Voleas 75
Penales 77
Pase 65
Visión 63
Centros 58
Precisión tiro libre 51
Pase corto 72
Pase largo 63
Efecto 64
Regate 76
Agilidad 72
Equilibrio 68
Reacción 81
Control del balón 78
Regate 76
Serenidad 75
Defensa 47
Intercepciones 45
Precisión de cabeza 83
Percepción def. 43
Entradas 45
Barridas 33
Físico 79
Salto 89
Aguante 78
Fuerza 79
Agresividad 78

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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