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Christos Tzolis Pase incisivo Disparo raso
82

Christos Tzolis

Rare

LW · Extremo izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

900 monedas 340 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Greece
Edad
24
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  37. 02/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 719 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 664 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 85
Velocidad 79
Tiro 80
Posicionamiento 81
Definición 83
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 77
Voleas 76
Penales 68
Pase 79
Visión 80
Centros 81
Precisión tiro libre 66
Pase corto 80
Pase largo 76
Efecto 75
Regate 83
Agilidad 85
Equilibrio 84
Reacción 79
Control del balón 81
Regate 84
Serenidad 79
Defensa 38
Intercepciones 29
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 33
Entradas 39
Barridas 38
Físico 71
Salto 78
Aguante 85
Fuerza 63
Agresividad 70

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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