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Federico Barrandeguy Centro curvado
68

Federico Barrandeguy

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
30
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.900 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 5.800 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  19. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  20. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.600 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.200 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 4.500 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 611 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 602 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 76
Velocidad 75
Tiro 47
Posicionamiento 65
Definición 30
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 68
Voleas 33
Penales 48
Pase 65
Visión 60
Centros 65
Precisión tiro libre 76
Pase corto 65
Pase largo 65
Efecto 67
Regate 67
Agilidad 75
Equilibrio 74
Reacción 60
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 59
Defensa 64
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 63
Entradas 67
Barridas 65
Físico 56
Salto 65
Aguante 72
Fuerza 46
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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