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Ardon Jashari
76

Ardon Jashari

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

3.900 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
24
Físico
181 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.900 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.500 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.700 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.600 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.500 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.200 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.400 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.300 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.600 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.200 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.200 monedas
  17. 03/11/2026 23:00 UTC · 3.300 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.400 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.600 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.700 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.700 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.800 monedas
  25. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.900 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.800 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.700 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.900 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.700 monedas
  30. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.900 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 4.000 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.300 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.500 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.600 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.100 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.400 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.500 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.300 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 6.500 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 6.300 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 6.900 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 7.000 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 7.200 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 7.600 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 8.000 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 7.900 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 8.100 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.700 monedas
  50. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.500 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.400 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.600 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  58. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.700 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.500 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 6.900 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 7.300 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 9.500 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 8.000 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 8.700 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 10.000 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.200 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 2.123 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 1.963 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 75
Velocidad 75
Tiro 67
Posicionamiento 65
Definición 64
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 70
Voleas 63
Penales 60
Pase 75
Visión 76
Centros 68
Precisión tiro libre 62
Pase corto 80
Pase largo 76
Efecto 64
Regate 73
Agilidad 77
Equilibrio 76
Reacción 74
Control del balón 75
Regate 70
Serenidad 76
Defensa 72
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 76
Entradas 72
Barridas 68
Físico 76
Salto 78
Aguante 72
Fuerza 76
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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