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Andreas Müller Bloqueo Marcaje de espaldas Entrada
68

Andreas Müller

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
26
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 8.300 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  11. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  13. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  16. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  18. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  19. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  20. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  21. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  26. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 546 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 616 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 71
Velocidad 61
Tiro 63
Posicionamiento 60
Definición 59
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 66
Voleas 38
Penales 46
Pase 68
Visión 70
Centros 64
Precisión tiro libre 56
Pase corto 72
Pase largo 69
Efecto 60
Regate 69
Agilidad 82
Equilibrio 87
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 66
Serenidad 70
Defensa 65
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 65
Entradas 66
Barridas 66
Físico 59
Salto 59
Aguante 78
Fuerza 45
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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