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Lucas Bernadou Incansable
67

Lucas Bernadou

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
France
Edad
26
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.700 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  7. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  16. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  18. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  21. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  26. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  27. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 533 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 1.177 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 65
Velocidad 65
Tiro 54
Posicionamiento 67
Definición 52
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 53
Voleas 47
Penales 54
Pase 66
Visión 69
Centros 55
Precisión tiro libre 48
Pase corto 71
Pase largo 72
Efecto 53
Regate 67
Agilidad 73
Equilibrio 72
Reacción 62
Control del balón 66
Regate 67
Serenidad 65
Defensa 60
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 45
Percepción def. 63
Entradas 61
Barridas 62
Físico 65
Salto 58
Aguante 80
Fuerza 61
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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