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Nicola Mosti
68

Nicola Mosti

Rare

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Precio de mercado

600 monedas 35 score

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Actualizado el 6 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Italy
Edad
28
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
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  3. 06/11/2026 4:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  5. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  20. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  27. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  31. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  32. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  36. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  43. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  45. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  47. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  49. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  50. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  52. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  61. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  70. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  78. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  79. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  80. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  81. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  82. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  83. Media de octubre de 2026 · 725 monedas
  84. Media de septiembre de 2026 · 1.873 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 61
Velocidad 60
Tiro 66
Posicionamiento 67
Definición 66
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 69
Voleas 65
Penales 52
Pase 66
Visión 68
Centros 62
Precisión tiro libre 63
Pase corto 68
Pase largo 66
Efecto 66
Regate 70
Agilidad 74
Equilibrio 78
Reacción 67
Control del balón 70
Regate 68
Serenidad 65
Defensa 57
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 50
Entradas 65
Barridas 50
Físico 60
Salto 61
Aguante 74
Fuerza 57
Agresividad 50

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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