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Haitham Asiri
58

Haitham Asiri

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RW, ST

Precio de mercado

300 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
25
Físico
174 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 700 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 350 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 300 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 300 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 350 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 250 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 300 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 250 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 350 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 350 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 250 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 300 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 250 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 450 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 250 monedas
  34. 03/11/2026 20:00 UTC · 300 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 400 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 450 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 350 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 300 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 300 monedas
  51. 02/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 450 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 450 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 500 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 500 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 450 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 300 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 386 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 75
Velocidad 81
Tiro 51
Posicionamiento 51
Definición 56
Potencia de tiro 51
Tiros lejanos 46
Voleas 41
Penales 41
Pase 49
Visión 48
Centros 51
Precisión tiro libre 33
Pase corto 52
Pase largo 49
Efecto 45
Regate 59
Agilidad 76
Equilibrio 70
Reacción 51
Control del balón 54
Regate 60
Serenidad 42
Defensa 24
Intercepciones 17
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 21
Entradas 22
Barridas 22
Físico 63
Salto 67
Aguante 61
Fuerza 59
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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