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Sambou Soumano A prueba de presión
72

Sambou Soumano

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Senegal
Edad
25
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 550 monedas
  3. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  5. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  6. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  7. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  8. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  12. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  17. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  18. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  19. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  21. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  23. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  24. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  27. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  28. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 514 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 565 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 71
Velocidad 68
Tiro 74
Posicionamiento 72
Definición 77
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 72
Voleas 54
Penales 75
Pase 58
Visión 59
Centros 45
Precisión tiro libre 49
Pase corto 71
Pase largo 51
Efecto 48
Regate 72
Agilidad 64
Equilibrio 63
Reacción 63
Control del balón 74
Regate 77
Serenidad 58
Defensa 28
Intercepciones 23
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 24
Entradas 22
Barridas 20
Físico 56
Salto 77
Aguante 58
Fuerza 61
Agresividad 35

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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