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Ignacio Pais
63

Ignacio Pais

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

2.200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
26
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.100 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  13. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  22. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.700 monedas
  24. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.300 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.600 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.000 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.300 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.600 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.000 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.900 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.300 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.600 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.800 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.600 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.500 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.200 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.300 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.800 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.600 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.000 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 4.500 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 572 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 205 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 58
Aceleración 59
Velocidad 58
Tiro 51
Posicionamiento 61
Definición 48
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 50
Voleas 34
Penales 51
Pase 61
Visión 63
Centros 45
Precisión tiro libre 48
Pase corto 70
Pase largo 66
Efecto 53
Regate 63
Agilidad 57
Equilibrio 70
Reacción 62
Control del balón 62
Regate 65
Serenidad 55
Defensa 62
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 61
Entradas 65
Barridas 62
Físico 48
Salto 49
Aguante 50
Fuerza 40
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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