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Emanuel Emegha Impositor Cambio de juego Disparo raso
78

Emanuel Emegha

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

750 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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Edad
23
Físico
195 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.400 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 23:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 17:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 827 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 740 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 88
Aceleración 80
Velocidad 94
Tiro 76
Posicionamiento 82
Definición 79
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 69
Voleas 74
Penales 68
Pase 60
Visión 64
Centros 47
Precisión tiro libre 53
Pase corto 68
Pase largo 52
Efecto 63
Regate 69
Agilidad 69
Equilibrio 42
Reacción 77
Control del balón 76
Regate 66
Serenidad 73
Defensa 31
Intercepciones 35
Precisión de cabeza 77
Percepción def. 26
Entradas 21
Barridas 23
Físico 78
Salto 91
Aguante 79
Fuerza 82
Agresividad 64

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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