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Oier Zarraga
71

Oier Zarraga

Oier Zarraga Egaña

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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País
Spain
Edad
27
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.600 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  3. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  34. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  35. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  37. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  43. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  51. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  52. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  54. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  56. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  60. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  61. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  62. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  63. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  64. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  65. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  66. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  67. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 613 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 565 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 73
Velocidad 59
Tiro 61
Posicionamiento 68
Definición 62
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 64
Voleas 47
Penales 54
Pase 71
Visión 72
Centros 64
Precisión tiro libre 55
Pase corto 78
Pase largo 72
Efecto 65
Regate 74
Agilidad 79
Equilibrio 84
Reacción 68
Control del balón 74
Regate 73
Serenidad 72
Defensa 64
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 62
Entradas 68
Barridas 62
Físico 57
Salto 67
Aguante 53
Fuerza 58
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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