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Carlos Augusto Fortaleza aérea
80

Carlos Augusto

Carlos Augusto Zopolato Neves

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: CB, LM

Precio de mercado

3.400 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Brazil
Edad
27
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.900 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.400 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.500 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.400 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.700 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.400 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.300 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.200 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.300 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.200 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.300 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  20. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  21. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  22. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.400 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.500 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.300 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.200 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.500 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.300 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.200 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.300 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.200 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 974 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 674 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 77
Velocidad 77
Tiro 72
Posicionamiento 79
Definición 68
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 77
Voleas 74
Penales 52
Pase 77
Visión 76
Centros 79
Precisión tiro libre 74
Pase corto 79
Pase largo 74
Efecto 76
Regate 79
Agilidad 75
Equilibrio 72
Reacción 81
Control del balón 80
Regate 80
Serenidad 78
Defensa 79
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 79
Entradas 81
Barridas 79
Físico 74
Salto 85
Aguante 71
Fuerza 72
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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