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Devyne Rensch Intercepción
75

Devyne Rensch

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RB, CB, LB, LM

Precio de mercado

2.800 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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Edad
23
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 23:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.600 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.700 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.600 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  8. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.700 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.600 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.200 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.100 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  22. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.300 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.200 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  37. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  38. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  40. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  42. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  43. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.400 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.500 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.500 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  54. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  56. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  65. Media de octubre de 2026 · 938 monedas
  66. Media de septiembre de 2026 · 765 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 77
Velocidad 80
Tiro 59
Posicionamiento 75
Definición 65
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 50
Voleas 42
Penales 42
Pase 70
Visión 69
Centros 71
Precisión tiro libre 38
Pase corto 78
Pase largo 69
Efecto 48
Regate 73
Agilidad 74
Equilibrio 71
Reacción 76
Control del balón 76
Regate 72
Serenidad 69
Defensa 74
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 72
Entradas 78
Barridas 72
Físico 66
Salto 75
Aguante 70
Fuerza 61
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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