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Alessia Russo Disparo raso Fortaleza aérea Impositor Primer toque Cabezazo preciso Rápido
88

Alessia Russo

Rare

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Precio de mercado

12.750 monedas 8.300 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
27
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 31.000 Mínimo: 750

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 12.750 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 13.000 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 13.750 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 13.000 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 13.750 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 13.500 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 13.750 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 13.500 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 12.500 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 13.000 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 13.250 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 14.000 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 14.000 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 13.500 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 12.750 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 14.000 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 14.500 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 13.750 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 14.000 monedas
  20. 03/11/2026 15:00 UTC · 14.500 monedas
  21. 03/11/2026 14:00 UTC · 13.750 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 14.500 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 13.500 monedas
  24. 03/11/2026 7:00 UTC · 13.750 monedas
  25. 03/11/2026 6:00 UTC · 13.500 monedas
  26. 03/11/2026 5:00 UTC · 14.000 monedas
  27. 03/11/2026 4:00 UTC · 13.750 monedas
  28. 03/11/2026 3:00 UTC · 14.250 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 14.250 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 14.500 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 13.750 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 14.000 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 14.750 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 14.500 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 14.000 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 14.500 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 13.250 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 13.000 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 12.500 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 13.250 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 12.750 monedas
  42. 02/11/2026 7:00 UTC · 13.000 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 12.750 monedas
  44. 02/11/2026 5:00 UTC · 13.000 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 12.500 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 13.000 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 13.000 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 12.750 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 12.250 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 12.750 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 11.250 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 12.750 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 11.750 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 13.000 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 12.750 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 12.250 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 13.750 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 13.250 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 12.500 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 13.250 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 12.750 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 13.000 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 12.750 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 12.750 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 12.000 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 12.500 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 13.250 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 12.500 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 13.244 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 20.656 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 84
Aceleración 83
Velocidad 84
Tiro 88
Posicionamiento 90
Definición 90
Potencia de tiro 87
Tiros lejanos 87
Voleas 84
Penales 80
Pase 73
Visión 69
Centros 64
Precisión tiro libre 65
Pase corto 86
Pase largo 66
Efecto 64
Regate 86
Agilidad 81
Equilibrio 73
Reacción 87
Control del balón 88
Regate 88
Serenidad 84
Defensa 39
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 89
Percepción def. 29
Entradas 37
Barridas 35
Físico 78
Salto 92
Aguante 91
Fuerza 79
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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