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Pernille Harder Cabezazo preciso Cambio de juego Pase incisivo Disparo potente Técnico
87

Pernille Harder

Rare

CAM · Mediapunta Femenino También juega de: RM, RW, ST

Precio de mercado

7.400 monedas 5.500 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Denmark
Edad
33
Físico
169 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.200 Mínimo: 2.500

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 7.400 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 7.600 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 7.300 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 7.200 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 7.500 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 7.800 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 7.600 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 7.800 monedas
  9. 04/11/2026 2:00 UTC · 7.600 monedas
  10. 04/11/2026 1:00 UTC · 7.000 monedas
  11. 04/11/2026 0:00 UTC · 7.500 monedas
  12. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.900 monedas
  13. 03/11/2026 21:00 UTC · 8.200 monedas
  14. 03/11/2026 19:00 UTC · 7.700 monedas
  15. 03/11/2026 18:00 UTC · 8.000 monedas
  16. 03/11/2026 16:00 UTC · 8.200 monedas
  17. 03/11/2026 15:00 UTC · 8.000 monedas
  18. 03/11/2026 14:00 UTC · 7.600 monedas
  19. 03/11/2026 10:00 UTC · 8.000 monedas
  20. 03/11/2026 9:00 UTC · 7.800 monedas
  21. 03/11/2026 8:00 UTC · 8.100 monedas
  22. 03/11/2026 7:00 UTC · 7.600 monedas
  23. 03/11/2026 5:00 UTC · 8.000 monedas
  24. 03/11/2026 4:00 UTC · 7.700 monedas
  25. 03/11/2026 3:00 UTC · 7.800 monedas
  26. 03/11/2026 2:00 UTC · 7.700 monedas
  27. 02/11/2026 22:00 UTC · 8.200 monedas
  28. 02/11/2026 21:00 UTC · 8.000 monedas
  29. 02/11/2026 20:00 UTC · 8.100 monedas
  30. 02/11/2026 19:00 UTC · 8.000 monedas
  31. 02/11/2026 18:00 UTC · 7.300 monedas
  32. 02/11/2026 16:00 UTC · 7.200 monedas
  33. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  34. 02/11/2026 14:00 UTC · 7.100 monedas
  35. 02/11/2026 13:00 UTC · 7.000 monedas
  36. 02/11/2026 12:00 UTC · 7.300 monedas
  37. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.100 monedas
  38. 02/11/2026 9:00 UTC · 7.200 monedas
  39. 02/11/2026 8:00 UTC · 7.500 monedas
  40. 02/11/2026 7:00 UTC · 6.400 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.200 monedas
  42. 02/11/2026 5:00 UTC · 7.300 monedas
  43. 02/11/2026 4:00 UTC · 7.200 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 7.000 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.100 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 6.800 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.100 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 7.000 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.800 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 7.100 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 6.800 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 7.300 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 7.100 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 6.400 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 7.000 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 6.800 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 7.100 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 7.200 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 7.000 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 7.200 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 7.300 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 7.100 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 7.000 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 6.900 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 6.700 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.100 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 6.819 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 5.751 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 82
Velocidad 82
Tiro 81
Posicionamiento 87
Definición 83
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 79
Voleas 73
Penales 81
Pase 80
Visión 86
Centros 72
Precisión tiro libre 69
Pase corto 85
Pase largo 79
Efecto 71
Regate 88
Agilidad 90
Equilibrio 74
Reacción 83
Control del balón 88
Regate 90
Serenidad 90
Defensa 28
Intercepciones 21
Precisión de cabeza 84
Percepción def. 21
Entradas 22
Barridas 23
Físico 79
Salto 91
Aguante 81
Fuerza 81
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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