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Nikolaj Möller
65

Nikolaj Möller

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Sweden
Edad
24
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.500 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 4.900 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 7.000 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 7.200 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 7.500 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 5.100 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.500 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 573 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 496 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 55
Velocidad 53
Tiro 64
Posicionamiento 67
Definición 65
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 60
Voleas 62
Penales 64
Pase 51
Visión 56
Centros 35
Precisión tiro libre 45
Pase corto 59
Pase largo 51
Efecto 41
Regate 60
Agilidad 53
Equilibrio 47
Reacción 62
Control del balón 65
Regate 61
Serenidad 52
Defensa 30
Intercepciones 24
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 29
Entradas 22
Barridas 26
Físico 72
Salto 77
Aguante 59
Fuerza 82
Agresividad 61

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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