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Jeyson Chura Arranque
65

Jeyson Chura

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LB, RM, LW

Precio de mercado

1.600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Bolivia
Edad
24
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  10. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.700 monedas
  11. 05/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 3.900 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 7.800 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 8.100 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.200 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  19. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  20. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  21. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 834 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 511 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 80
Velocidad 83
Tiro 57
Posicionamiento 61
Definición 57
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 59
Voleas 37
Penales 61
Pase 60
Visión 66
Centros 58
Precisión tiro libre 44
Pase corto 63
Pase largo 58
Efecto 52
Regate 66
Agilidad 79
Equilibrio 81
Reacción 63
Control del balón 60
Regate 67
Serenidad 48
Defensa 39
Intercepciones 27
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 28
Entradas 49
Barridas 45
Físico 57
Salto 70
Aguante 62
Fuerza 56
Agresividad 50

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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