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Lucas Wolf Técnico
65

Lucas Wolf

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Germany
Edad
25
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  4. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  8. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  10. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  15. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  17. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  18. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  20. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  26. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 564 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 596 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 76
Velocidad 72
Tiro 52
Posicionamiento 57
Definición 55
Potencia de tiro 51
Tiros lejanos 50
Voleas 41
Penales 41
Pase 63
Visión 70
Centros 53
Precisión tiro libre 44
Pase corto 69
Pase largo 61
Efecto 55
Regate 71
Agilidad 84
Equilibrio 87
Reacción 69
Control del balón 68
Regate 69
Serenidad 60
Defensa 59
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 61
Entradas 58
Barridas 50
Físico 42
Salto 55
Aguante 54
Fuerza 34
Agresividad 44

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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