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Park Sang Hyuk Cabezazo preciso
65

Park Sang Hyuk

Sang Hyuk Park

Rare

ST · Delantero También juega de: LM, CAM, LW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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Edad
24
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  6. 06/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  7. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  8. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  9. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  10. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  14. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 582 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 640 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 67
Velocidad 68
Tiro 61
Posicionamiento 69
Definición 65
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 51
Voleas 56
Penales 59
Pase 45
Visión 40
Centros 31
Precisión tiro libre 36
Pase corto 57
Pase largo 47
Efecto 48
Regate 60
Agilidad 63
Equilibrio 62
Reacción 62
Control del balón 61
Regate 58
Serenidad 55
Defensa 21
Intercepciones 12
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 14
Entradas 18
Barridas 15
Físico 70
Salto 79
Aguante 62
Fuerza 78
Agresividad 60

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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