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Max Geschwill Entrada
66

Max Geschwill

Rare

CB · Central

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Germany
Edad
25
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 6.700 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  9. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  11. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  12. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  15. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  17. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  18. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  19. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  20. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  21. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  26. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  27. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 568 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 643 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 68
Velocidad 68
Tiro 31
Posicionamiento 36
Definición 34
Potencia de tiro 27
Tiros lejanos 28
Voleas 31
Penales 32
Pase 49
Visión 34
Centros 48
Precisión tiro libre 33
Pase corto 61
Pase largo 53
Efecto 37
Regate 62
Agilidad 69
Equilibrio 65
Reacción 65
Control del balón 63
Regate 59
Serenidad 58
Defensa 66
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 66
Entradas 66
Barridas 70
Físico 69
Salto 74
Aguante 68
Fuerza 71
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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