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Nathan Harriel Fortaleza aérea Intercepción Marcaje de espaldas Saque de banda largo Incansable
74

Nathan Harriel

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
25
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
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  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 762 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 809 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 77
Velocidad 79
Tiro 32
Posicionamiento 38
Definición 29
Potencia de tiro 38
Tiros lejanos 28
Voleas 29
Penales 38
Pase 51
Visión 35
Centros 61
Precisión tiro libre 30
Pase corto 58
Pase largo 56
Efecto 40
Regate 61
Agilidad 78
Equilibrio 61
Reacción 71
Control del balón 65
Regate 54
Serenidad 60
Defensa 73
Intercepciones 79
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 73
Entradas 71
Barridas 69
Físico 82
Salto 88
Aguante 91
Fuerza 83
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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