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Lucas Besozzi
68

Lucas Besozzi

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RB, LB, RM

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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Edad
23
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  38. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.800 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.800 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.700 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 682 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 957 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 72
Velocidad 70
Tiro 63
Posicionamiento 67
Definición 65
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 59
Voleas 52
Penales 59
Pase 63
Visión 63
Centros 63
Precisión tiro libre 42
Pase corto 69
Pase largo 64
Efecto 47
Regate 69
Agilidad 66
Equilibrio 63
Reacción 63
Control del balón 69
Regate 72
Serenidad 62
Defensa 27
Intercepciones 22
Precisión de cabeza 39
Percepción def. 29
Entradas 25
Barridas 25
Físico 54
Salto 56
Aguante 62
Fuerza 59
Agresividad 33

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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