Ir al contenido
Giorgi Kochorashvili Balón parado Pase en largo Incansable
74

Giorgi Kochorashvili

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM, CAM

Precio de mercado

1.100 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Georgia
Edad
27
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 03/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  17. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  19. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  20. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  24. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  25. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  30. 02/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  31. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  33. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  34. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  36. 02/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  37. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  39. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  40. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  46. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  47. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  48. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  49. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  50. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  51. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 17:00 UTC · 700 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  54. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  55. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  56. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 626 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 817 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 71
Aceleración 70
Velocidad 71
Tiro 71
Posicionamiento 63
Definición 68
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 75
Voleas 59
Penales 70
Pase 72
Visión 71
Centros 62
Precisión tiro libre 75
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 64
Regate 75
Agilidad 77
Equilibrio 80
Reacción 75
Control del balón 79
Regate 72
Serenidad 66
Defensa 68
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 68
Entradas 68
Barridas 67
Físico 77
Salto 74
Aguante 84
Fuerza 74
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad