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Nicolò Fagioli
76

Nicolò Fagioli

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

3.800 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Italy
Edad
25
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 17:00 UTC · 3.800 monedas
  2. 06/11/2026 16:00 UTC · 2.300 monedas
  3. 06/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  4. 06/11/2026 14:00 UTC · 2.200 monedas
  5. 06/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  6. 06/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  7. 06/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  8. 06/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  9. 06/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  10. 06/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  11. 06/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  12. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  13. 06/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  14. 06/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  15. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  45. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  46. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  60. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 734 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 664 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 78
Velocidad 78
Tiro 65
Posicionamiento 60
Definición 56
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 74
Voleas 68
Penales 68
Pase 79
Visión 81
Centros 71
Precisión tiro libre 68
Pase corto 84
Pase largo 81
Efecto 79
Regate 80
Agilidad 76
Equilibrio 80
Reacción 74
Control del balón 81
Regate 81
Serenidad 72
Defensa 71
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 69
Entradas 75
Barridas 70
Físico 60
Salto 68
Aguante 70
Fuerza 51
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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