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Ayrton Costa

Rare

CB · Central

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
27
Físico
179 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 9.000 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 3.600 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 3.100 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 4.400 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  48. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  59. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  68. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  70. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  77. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  78. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  79. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  80. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  81. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  82. Media de octubre de 2026 · 803 monedas
  83. Media de septiembre de 2026 · 801 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 74
Velocidad 73
Tiro 46
Posicionamiento 56
Definición 42
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 46
Voleas 41
Penales 46
Pase 66
Visión 65
Centros 64
Precisión tiro libre 42
Pase corto 75
Pase largo 62
Efecto 44
Regate 65
Agilidad 71
Equilibrio 67
Reacción 70
Control del balón 66
Regate 62
Serenidad 72
Defensa 74
Intercepciones 75
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 72
Entradas 76
Barridas 77
Físico 76
Salto 79
Aguante 73
Fuerza 75
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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