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Lee Gi Hyuk Fortaleza aérea Anticipación Intercepción Pase en largo A prueba de presión Incansable
73

Lee Gi Hyuk

Gi Hyuk Lee

Rare

CB · Central También juega de: RB, CDM, RM, CM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
26
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.300 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 814 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 974 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 80
Velocidad 83
Tiro 56
Posicionamiento 63
Definición 52
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 60
Voleas 47
Penales 41
Pase 64
Visión 59
Centros 50
Precisión tiro libre 68
Pase corto 74
Pase largo 71
Efecto 38
Regate 70
Agilidad 89
Equilibrio 62
Reacción 71
Control del balón 69
Regate 68
Serenidad 64
Defensa 72
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 74
Entradas 71
Barridas 65
Físico 79
Salto 87
Aguante 88
Fuerza 78
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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