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Abdullah Radif
61

Abdullah Radif

Rare

ST · Delantero También juega de: RM, CAM, RW, LW

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
23
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 03/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  2. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  3. 03/11/2026 7:00 UTC · 450 monedas
  4. 03/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  5. 03/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  6. 03/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  7. 03/11/2026 2:00 UTC · 450 monedas
  8. 02/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  9. 02/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  10. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  11. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  12. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  13. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  16. 02/11/2026 12:00 UTC · 250 monedas
  17. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  18. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  19. 02/11/2026 6:00 UTC · 350 monedas
  20. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  21. 02/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  22. 02/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  23. 02/11/2026 0:00 UTC · 250 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  25. 01/11/2026 5:00 UTC · 250 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. Media de octubre de 2026 · 204 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 84
Aceleración 88
Velocidad 81
Tiro 57
Posicionamiento 63
Definición 61
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 45
Voleas 56
Penales 54
Pase 43
Visión 44
Centros 39
Precisión tiro libre 31
Pase corto 53
Pase largo 32
Efecto 33
Regate 57
Agilidad 73
Equilibrio 37
Reacción 56
Control del balón 54
Regate 59
Serenidad 42
Defensa 31
Intercepciones 25
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 33
Entradas 27
Barridas 25
Físico 69
Salto 85
Aguante 64
Fuerza 76
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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