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Diana Silva
75

Diana Silva

Diana Micaela de Sousa e Silva

Rare

ST · Delantero Femenino

Precio de mercado

800 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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Edad
31
Físico
161 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  2. 06/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  3. 06/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  4. 06/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  5. 06/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  6. 06/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  13. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  17. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  29. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  31. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  33. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  35. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  36. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  42. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  44. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.800 monedas
  45. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  47. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.100 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  52. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.200 monedas
  55. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  57. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  58. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.300 monedas
  59. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.400 monedas
  60. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  61. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  66. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  67. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.400 monedas
  68. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.600 monedas
  69. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  70. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.500 monedas
  71. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 867 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 895 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 75
Velocidad 82
Tiro 79
Posicionamiento 76
Definición 82
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 75
Voleas 72
Penales 77
Pase 66
Visión 62
Centros 75
Precisión tiro libre 68
Pase corto 68
Pase largo 51
Efecto 70
Regate 74
Agilidad 80
Equilibrio 82
Reacción 69
Control del balón 72
Regate 73
Serenidad 75
Defensa 26
Intercepciones 21
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 20
Entradas 23
Barridas 20
Físico 60
Salto 76
Aguante 65
Fuerza 69
Agresividad 28

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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