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Andreia Norton
75

Andreia Norton

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

2.300 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
30
Físico
162 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.700 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  2. 05/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  3. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  4. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.600 monedas
  5. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  9. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  12. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  13. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.200 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.100 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.300 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.300 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.400 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.500 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.900 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.100 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.300 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.400 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.400 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.900 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.200 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.300 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.500 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.400 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.500 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.300 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 5.500 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.900 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.300 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.900 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.700 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.800 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.300 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.800 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 6.300 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 6.500 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.000 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 6.500 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 6.600 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 6.900 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.700 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 6.800 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 8.700 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 9.700 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.900 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.000 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 722 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.502 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 70
Velocidad 65
Tiro 65
Posicionamiento 75
Definición 69
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 66
Voleas 44
Penales 65
Pase 73
Visión 73
Centros 65
Precisión tiro libre 63
Pase corto 76
Pase largo 80
Efecto 72
Regate 77
Agilidad 82
Equilibrio 80
Reacción 73
Control del balón 75
Regate 78
Serenidad 80
Defensa 60
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 48
Entradas 73
Barridas 52
Físico 65
Salto 65
Aguante 73
Fuerza 64
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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