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75

Tarik Muharemović

Rare

CB · Central

Precio de mercado

4.400 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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Edad
23
Físico
192 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.100 Mínimo: 1.300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 4.400 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.700 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.900 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.600 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.700 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.900 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.100 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.900 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.300 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.900 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.100 monedas
  17. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.000 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.100 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.800 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.600 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 5.000 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 5.000 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 4.100 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.900 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.200 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.400 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.300 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.400 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.300 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  33. 02/11/2026 23:00 UTC · 4.000 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.100 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.400 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.200 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.300 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.000 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.800 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.700 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.400 monedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.800 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.800 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.600 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.700 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.800 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.600 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.100 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.400 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 6.000 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.300 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.900 monedas
  57. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.800 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.200 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  66. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.100 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 4.575 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 4.185 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleración 51
Velocidad 61
Tiro 23
Posicionamiento 28
Definición 17
Potencia de tiro 40
Tiros lejanos 21
Voleas 18
Penales 25
Pase 54
Visión 52
Centros 37
Precisión tiro libre 26
Pase corto 66
Pase largo 66
Efecto 29
Regate 61
Agilidad 58
Equilibrio 64
Reacción 75
Control del balón 66
Regate 56
Serenidad 60
Defensa 76
Intercepciones 77
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 78
Entradas 76
Barridas 74
Físico 78
Salto 75
Aguante 72
Fuerza 82
Agresividad 77

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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