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Fabienne Dongus Matón Saque de banda largo
74

Fabienne Dongus

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

1.200 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Germany
Edad
32
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  5. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 758 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 737 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 63
Velocidad 60
Tiro 65
Posicionamiento 70
Definición 65
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 69
Voleas 48
Penales 51
Pase 71
Visión 73
Centros 56
Precisión tiro libre 57
Pase corto 79
Pase largo 75
Efecto 63
Regate 72
Agilidad 58
Equilibrio 75
Reacción 73
Control del balón 76
Regate 71
Serenidad 71
Defensa 75
Intercepciones 75
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 79
Entradas 74
Barridas 72
Físico 77
Salto 78
Aguante 71
Fuerza 82
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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