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Julien Duranville Arranque Técnico Malabarista
72

Julien Duranville

Rare

RM · Interior derecho También juega de: LM, RW, LW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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Club
OL
País
Belgium
Edad
20
Físico
170 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.300 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 905 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 808 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 88
Aceleración 90
Velocidad 86
Tiro 61
Posicionamiento 64
Definición 61
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 63
Voleas 51
Penales 48
Pase 63
Visión 59
Centros 64
Precisión tiro libre 55
Pase corto 67
Pase largo 59
Efecto 63
Regate 82
Agilidad 91
Equilibrio 90
Reacción 69
Control del balón 74
Regate 87
Serenidad 63
Defensa 26
Intercepciones 23
Precisión de cabeza 33
Percepción def. 21
Entradas 28
Barridas 30
Físico 49
Salto 56
Aguante 58
Fuerza 47
Agresividad 43

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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