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Thijmen Blokzijl Fortaleza aérea Anticipación
72

Thijmen Blokzijl

Rare

CB · Central

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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Edad
21
Físico
191 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.600 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  3. 06/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  47. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  51. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  57. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  60. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  63. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  66. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 551 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 654 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 54
Velocidad 66
Tiro 32
Posicionamiento 30
Definición 25
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 28
Voleas 27
Penales 44
Pase 57
Visión 51
Centros 39
Precisión tiro libre 34
Pase corto 73
Pase largo 69
Efecto 32
Regate 59
Agilidad 60
Equilibrio 57
Reacción 72
Control del balón 63
Regate 53
Serenidad 68
Defensa 72
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 73
Entradas 74
Barridas 70
Físico 73
Salto 73
Aguante 71
Fuerza 77
Agresividad 67

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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